sábado, 19 de noviembre de 2016

Bloque II: Appinventor I

Mundo Animal

Después de crear mi primera app, la profesora nos propuso un reto voluntario en el cual tenías que hacer una app en la que cada vez que pulsases una imagen de un animal sonase su sonido.
No fue muy difícil crear esta aplicación ya que el procedimiento era muy similar al anterior.

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