sábado, 19 de noviembre de 2016

Bloque I: Algortimos

Algoritmos: 

Resultado de imagenUn algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.


 En este bloque, que fue trabajado a principios de curso, se nos explico que eran los algoritmos y cual eran sus funciones. La profesora nos propuso un juego en el cual con 8 cartas tenías que explicar que pasaba si seguías los pasos indicados. Cuando ya mas o menos teníamos un poco dominado los algoritmos empezamos a utilizar el emulador PSeint. 
Fue difícil entender los algoritmos, ya que son bastantes complejos y tienes que prestar mucha atención, pero poco a poco hemos ido aprendiendo y descubriendo su gran utilidad, hacernos la vida más fácil.

Aquí os dejo mis algoritmos y el drive con el juego de las cartas: 




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